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	<title>noanyway2002 的个人博客</title>
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	<description>又一个 WordPress 站点</description>
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		<title>[BD.FR] La mère des victoires [Fernandez].</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[[BD.FR] La mère des victoires [Fernandez].rar 一样是前次OZ国历险记的作者的作品]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://images.blogcn.com/2008/7/22/4/noanyway2002,20080722160552125.jpg" border="0" alt="La mère des victoires - 01 sur 65_缩小大小" width="640" height="845"></p>
<p><a href="//|file|[BD.FR]%20La%20m%C3%A8re%20des%20victoires%20[Fernandez].rar|27361224|E60376928766D2EE7BD2E71B64605878|/">[BD.FR] La mère des victoires [Fernandez].rar</a></p>
<p>一样是前次OZ国历险记的作者的作品</p>
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		<title>《犬狼传说》(Kerberos)[1-2集已完结][漫画]</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[《犬狼传说》(Kerberos)[1-2集已完结][漫画]日本角川书店授权香港中文版 [Comic][犬狼傳說][押井守·藤原カムイ][HK][C.C]Vol_01.zip 详情 90.1MB [Comic][犬狼傳說][押井守·藤原カムイ][HK][C.C]Vol_02.zip 详情 84.3MB 全选 174.4MB 【作品情报】 香港海洋创作版 2400x1800 双页png格式 Scanned by ＣＣ 【作者】 原作:押井守 作画:藤原カムイ 【内容介绍】 故事的背景为二次大战后的日本。日本身为战败国，政治不稳，人心动盪，不法之徒及反政府激进份子纷纷起来作乱，社会冶安受到严峻考验。在此一时势下，首都警CAPO诞生了。装备着强力机枪及重装甲，CAPO 以暴力扫荡社会上的罪恶，治安也开始重上正轨。随着时代变迁，员警另一势力自治警冒起，并日渐取代完成历史性任务的首都警。在此书中你会读到多个首都警的小故事，组合起来便成为一个整体，令你明白到首都警身处的时代和窘局。故事中德国大使遭到了暴动群众的攻击，特机队迳行出动镇压恐怖份子，面临败势的恐怖份子引爆强力炸药，造成了死伤者两百二十多人的惨剧。媒体、其他警察机构无不大加鞑发特机队的侵权与失当，更促使议会作出武装解除的命令。队长巽志郎获悉自卫队介入准备以武力执行解散令，便安排特机精英都都目红一、鸟部苍一郎、以及鹫尾翠逃亡，在公安、自治警、陆自的围剿下，特机队员死伤殆尽，只剩红一成功逃往海外……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>《犬狼传说》(Kerberos)[1-2集已完结][漫画]日本角川书店授权香港中文版</p>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%" align="center">
<tbody>
<tr>
<td class="post2" align="left"><a href="//|file|%5BComic%5D%5B%E7%8A%AC%E7%8B%BC%E5%82%B3%E8%AA%AA%5D%5B%E6%8A%BC%E4%BA%95%E5%AE%88%C2%B7%E8%97%A4%E5%8E%9F%E3%82%AB%E3%83%A0%E3%82%A4%5D%5BHK%5D%5BC.C%5DVol_01.zip|94486450|6d3e7988fffc7eb13fa47220b8cca8d1|h=NB3RMB7C7AYGFS7ZHL7HBES4ZHKXRKAT|/">[Comic][犬狼傳說][押井守·藤原カムイ][HK][C.C]Vol_01.zip</a> <a href="http://www.verycd.com/files/6d3e7988fffc7eb13fa47220b8cca8d194486450" target="_blank">详情</a></td>
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</tr>
<tr>
<td align="left"><a href="//|file|%5BComic%5D%5B%E7%8A%AC%E7%8B%BC%E5%82%B3%E8%AA%AA%5D%5B%E6%8A%BC%E4%BA%95%E5%AE%88%C2%B7%E8%97%A4%E5%8E%9F%E3%82%AB%E3%83%A0%E3%82%A4%5D%5BHK%5D%5BC.C%5DVol_02.zip|88420738|a8090a4a682eafd17fc41760fd8aaab6|h=R6AZWIGPOPLWKCTYWVC7IH6OSMWPGWK3|/">[Comic][犬狼傳說][押井守·藤原カムイ][HK][C.C]Vol_02.zip</a> <a href="http://www.verycd.com/files/a8090a4a682eafd17fc41760fd8aaab688420738" target="_blank">详情</a></td>
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</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>【作品情报】</strong></p>
<p>香港海洋创作版 2400x1800 双页png格式</p>
<p>Scanned by ＣＣ</p>
<p><strong>【作者】</strong></p>
<p>原作:押井守<br>
作画:藤原カムイ</p>
<p><strong>【内容介绍】</strong></p>
<p>故事的背景为二次大战后的日本。日本身为战败国，政治不稳，人心动盪，不法之徒及反<u style=display:none>东篱把酒黄昏后</u>政府激进份子纷纷起来作乱，社会冶安受到严峻考验。在此一时势下，首都警CAPO诞生了。装备着强力机枪及重装甲，CAPO 以暴力扫荡社会上的罪恶，治安也开始重上正轨。随着时代变迁，员警另一势力自治警冒起，并日渐取代完成历史性任务的首都警。在此书中你会读到多个首都警的小故事，组合起来便成为一个整体，令你明白到首都警身处的时代和窘局。故事中德国大使遭到了暴<u style=display:none>有暗香盈袖</u>动群众的攻击，特机队迳行出动镇<u style=display:none>瑞脑消金兽</u>压恐怖份子，面临败势的恐怖份子引爆强力炸药，造成了死伤者两百二十多人的惨剧。媒体、其他警<u style=display:none>薄雾浓云愁永昼</u>察机构无不大加鞑发特机队的侵权与失当，更促使议会作出武装解除的命令。队长巽志郎获悉自卫队介入准备以武力执行解散令，便安排特机精英都都目红一、鸟部苍一郎、以及鹫尾翠逃亡，在公<u style=display:none>半夜凉初透</u>安、自治警、陆自的围剿下，特机队员死伤殆尽，只剩红一成功逃往海外……</p>
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		<item>
		<title>(一般コミック) [沙村広明] 無限の住人ポストカード</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[(一般コミック) [沙村広明] 無限の住人ポストカード.zip]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://photo.yupoo.com/noanyway2002/7888865158c8/large/" border="0" alt="cover_缩小大小" width="707" height="552"></p>
<p><a href="//|file|(%E4%B8%80%E8%88%AC%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF)%20[%E6%B2%99%E6%9D%91%E5%BA%83%E6%98%8E]%20%E7%84%A1%E9%99%90%E3%81%AE%E4%BD%8F%E4%BA%BA%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89.zip|36644383|C905585B22564A51F490F9C6866741AB|/">(一般コミック) [沙村広明] 無限の住人ポストカード.zip</a></p>
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		<item>
		<title>摄影理论之镜头篇</title>
		<link>http://linyaojian.blogcn.com/articles/%e6%91%84%e5%bd%b1%e7%90%86%e8%ae%ba%e4%b9%8b%e9%95%9c%e5%a4%b4%e7%af%87.html</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[摄影;理论;之;镜头;篇]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>了解焦距变化带来的面部和背景的变化</b></p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883340814.jpg"></p>
<br>
<p><b>脸部印象和背景随着焦距的不同而改变</b></p>
<br>
<p>镜头焦距的差异会让照片的气氛为之一变。其中视角的差异如上图。照片中的被拍摄者的大小没有发生变化，但是背景范围发生了很大的变化。随着焦距趋向远摄区域，视角变得狭窄，于是背景的范围也渐渐变窄。另外，镜头的焦距不同，被摄体的形状也会发生变化。</p>
<br>
<p>使用广角镜头时，由于它有着近大远小的特性，所以人脸的形状发生了扭曲。和焦距较长的镜头相比，使用广角镜头时的拍摄距离较短，所以相对距离镜头较近的鼻子和脸颊部分就像是突出来一样，发生了膨胀。相反，在使用焦距较长的远摄镜头拍摄时，拍摄距离变长，脸的各部位的距离差随着拍摄距离的变长而相对缩小，和广角镜头相反的脸部成像效果逐渐呈现出来。</p>
<br>
<p>如上所述，拍摄时使用的镜头焦距不同，拍出人物的印象就会发生很大变化。究竟使用怎样的焦距拍摄出来的才是标准成像，这随拍摄者的主观喜好有很大不同。如这次的拍摄，使用的是35mm全画幅相机，拍摄者本人相对喜欢50-70mm左右的带有轻微变形的照片。适当的变形强调出了立体感，突出了被拍摄者脸部的抑扬感，看起来更加精致漂亮。</p>
<br>
<p>但是，也不能单纯地说焦距越长越好，因为在使用远摄区域拍摄时，脸部整体会给人很平坦的感觉，有时还会让人看起来显胖。所以应该仔细观察被拍摄者脸部的特征，选择最合适的镜头。</p>
<br>
<p><b>了解焦距、拍摄距离和光圈之间的关系</b></p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883340735.jpg"></p>
<br>
<p><b>了解虚化产生的理论就能将拍出更优秀的人像照片</b></p>
<br>
<p>在人像摄影时受到大家喜爱并被频繁运用的背景虚化和所使用镜头的焦距、光圈的明亮程度（光圈值）以及拍摄距离（相机到被摄体的距离）有着密切关系。</p>
<br>
<p>当使用镜头的光圈值不变时，焦距越长，则越容易发生背景虚化现象。当然，如果焦距相同，则光圈越明亮的镜头越容易产生虚化效果。另外，背景虚化程度还会随着拍摄距离的不同发生变化。拍摄距离越短，越靠近拍摄，虚化效果就越大。因此，若想得到大幅的虚化效果就应该选择最近拍摄距离较短、光圈较明亮、焦距较长的镜头。</p>
<br>
<p>只是在进行人像摄影时，先决定镜头焦距，构图完成后拍摄距离也就固定了，所以在掌握更长、更近、更明亮的这一虚化的基本原则的同时，还需要把握镜头焦距和拍摄距离的关系。<br>
<br></p>
<br>
<p><b>把握人像摄影时的焦距和拍摄距离</b></p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883341778.jpg"></p>
<br>
<p><b>用数值来把握焦距和拍摄距离的关系，在拍摄现场加以灵活运用</b></p>
<br>
<p>被拍摄者在照片中的大小和拍摄距离的关系如上表所示。焦距越长，为了在画面上保持被拍摄者是同样的大小，拍摄距离就越长。如果被拍摄者的身高为167厘米，想要拍摄胸部以上特写的话，使用16mm镜头时的拍摄距离短到几乎快要接触到人物，而使用200mm镜头时距离肯定要在3米以上。如果能够在一定程度上记住这个数值，就很容易把握拍摄现场该使用何种焦距的镜头。特别是在室内拍摄的时候，绝大多数情况下没法和模特保持一定的拍摄距离。如果想要拍摄全身照片，除非是体育馆这么宽广的场所，不然使用200mm焦距以上的镜头几乎是不可能的。掌握好镜头焦距和拍摄距离之间的大体关系，就不会在选择镜头时犹豫不决了。<br>
<br></p>
<br>
<p><b>观察焦距、拍摄距离和光圈值（光圈明亮程度）带来的不同虚化效果</b></p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883341280.jpg"></p>
<br>
<p>即使是被认为难以产生虚化效果的广角镜头，在光圈足够大、拍摄距离较近，被摄体和背景相隔较远的情况下也会产生一定的背景虚化效果。但是在最大光圈时，已经有了一定的景深。光圈在F4左右时背景已经显得比较清晰。从图片的效果来看，到F5.6为止还能感觉到一定的虚化效果，更小光圈拍摄的图像就类似于泛焦效果了。如果背景和被拍摄者再靠近一些，开始能够感觉到虚化的光圈值还会更小，也许在F4左右都很难拍摄出虚化效果。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883341102.jpg"></p>
<br>
<p>焦距变为35mm之后，虽然仍是广角镜头，但是景深还是变小不少。光圈为F2.8时的虚化效果比16mm时要大，从图例中感觉到的虚化的类似于使用50mm镜头拍摄时F4和F5.6之间的虚化效果。与16mm镜头相比视角发生了变化，虚化的效果和50mm镜头比较类似，但是因为视角的差异，照片的印象也稍有不同。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883341460.jpg"></p>
<br>
<p>焦距增长到50mm之后，虚化的程度进一步增强，和16mm以及35mm镜头的成像氛围明显不同。最大的变化体现在收缩光圈时，即使光圈缩小到F22，景深还是较小，让背景始终没有泛焦效果。使用广角镜头时想要虚化背景很困难，而在使用焦距50mm以上的镜头时则很难以拍出照片整体都合焦的泛焦效果。拍摄者应该理解镜头特性的差异，在适当场合使用适当镜头，让它们能够自然发挥出各自的性能。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883341529.jpg"></p>
<br>
<p>85mm已经属于中远摄镜头的领域，其成像和50mm镜头有着较大差异。就像是有一个肉眼不可见的分界线，把两者区别开来。景深很小，F2.8时针对眼部合焦，头发前部的一部分已经被虚化，手臂也有很明显的虚化。而使用50mm镜头时，颈部和头发前面的蓬松部分都在景深之内，显然差距是较大的。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883342255.jpg"></p>
<br>
<p>虚化效果和85mm镜头比较近似，但是视角变得更窄，所以照片给人的印象也有些差异。拍摄距离较长，比起使用85mm镜头时更加容易控制焦点。虽然这样的拍摄距离还不至于只要针对脸部整体进行对焦就大功告成，但是比起85mm镜头来确实对于焦点的控制要求不那么严格。虚化大小看上去大了一圈，虚化的效果也具有远摄镜头独有的气氛。被拍摄者和背景的分离更加明确，使得被拍摄者整体都在画面中突显出来。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883342478.jpg"></p>
<br>
<p>200mm焦距时实际上对虚化起到主要支配作用的是镜头的焦距，将光圈从F2.8缩小到F4，虚化效果也没有使用其他焦距的镜头时那样明显的变化。即使将光圈收缩到F22，也不可能拍摄出整体合焦的泛焦照片。拍摄距离相应变长，所以不仅是脸，被拍摄者全身都处于同一个合焦面内，即使使用F2.8拍摄，身体各个部分也都位于合焦范围内。脸部各个部位之间没有合焦点位置的差异，不管是对睫毛还是对鼻子进行对焦，合焦面几乎是统一的。<br>
<br></p>
<br>
<p><b>实拍测试证明了数据的正确，拍摄者还需要注意背景距离和色彩</b></p>
<br>
<p>焦距、拍摄距离、光圈值和虚化的关系可以算出。但是，实际上拍摄起来就会发现背景的形状和颜色也会左右整张照片给人的印象，所以这也是一个复杂的问题。另外，被拍摄者和背景之间的距离也和虚化有关。如果想要较大地虚化背景，应该尽可能使用焦距长、大光圈的镜头，同时还应该慎重选择背景的色调和形状。为了增强虚化的氛围，可以尝试着在虚化中加入高光部分，它能让整张照片看起来更加明快，更有利于利用虚化效果。</p>
<br>
<p>从控制合焦点位置的角度出发，使用比最大光圈收缩几级的光圈拍摄，可以获得较大的景深，拍摄起来比较不容易失败。然而，镜头的光圈值会给虚化带来很大的影响，所以使用最大光圈附近的光圈值拍摄是获得较强虚化的基本原则。</p>
<br>
<p>镜头焦距越短，虚化就越容易直接受到光圈值的影响，在使用这样的镜头时哪怕收缩一级光圈也会带来明显差异。而使用远摄镜头主要是利用长焦距创造出虚化效果。但是，多用于拍摄人像的50-85mm焦距的镜头实质上是光圈值支配着虚化效果。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883343276.jpg"></p>
<br>
<p><b>APS-C规格机型的成像就像是截取了35mm全画幅机型所拍图像的中央部分</b></p>
<br>
<p>两张图例中，左边的照片是35mm全画幅相机搭配100mm镜头以最大光圈F2.8拍摄的。如果使用APS-C规格相机以相同的条件从相同位置拍摄，则只能拍出红框范围内的部分。不管是全画幅机型还是APS-C规格机型，因为虚化是由镜头制造，所以使用相同镜头虚化程度不会有变化。</p>
<br>
<p>另外，如果想使用100mm镜头拍摄和35mm全画幅相机一样的图像范围，在拍摄设置相同的条件下，必须更远离被摄体拍摄。这时拍摄距离变长，就会导致虚化的量变少（如右图）。而如果是拍摄距离不变，则需要使用焦距更短的镜头，结果还是会导致虚化的量变少。</p>
<br>
<p><b>结合不同被摄体思考镜头的高度</b></p>
<br>
<p><b>根据拍摄者和被拍摄者的关系来决定相机高度</b></p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883343830.jpg"></p>
<br>
<p>人像摄影中，相机的高度有着重大的意义。这是因为相机从不同的高度拍摄，被拍摄者的脸会有很大不同。如果从脸部以下的位置拍摄，就会把鼻孔拍进照片，所以在拍摄女性人像时特别要注意相机的高度。</p>
<br>
<p>拍摄者还应该考虑自己的身高，结合自己与被拍摄者的身高差来决定相机高度。决定相机的高度时应该以被拍摄者的身高、而不应该以拍摄者的视平线高度（眼高）为基准。当拍摄者和被拍摄者身高差距很大的时候，应该上下调节相机高度，寻找出符合拍摄意图的角度。</p>
<br>
<p>在这里使用不同焦距的镜头分别以200厘米、155厘米（被拍摄者眼部的高度）、100厘米（被拍摄者肚脐的高度）和50厘米（被拍摄者膝盖的高度），拍摄了被拍摄者的全身照片。一起来观察从不同角度拍摄的成像特征吧。<br>
<br></p>
<br>
<p><b>观察不同镜头高度和焦距带来的全身人像的变化</b></p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883343964.jpg"></p>
<br>
<p>16mm的镜头会产生强烈的透视感。改变相机高度会给照片带来完全不同的印象。从高角度拍摄时极端的变形会让头显得很大。而从低角度拍摄的优点是腿会显得很长，但是鼻孔也会被拍得很清楚，这点需要注意。另外，广角镜头的特殊成像效果让画面四周看起来向外侧拉伸，于是被拍摄者的头或脚会比实际看起来要大，拍摄者应该在理解广角镜头成像特性的基础上进行拍摄。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883343323.jpg"></p>
<br>
<p>没有16mm镜头那样强烈的透视感，成像很自然。所以改变相机位置并不会有16mm镜头那样强烈的印象差异。即使从最高的位置拍摄，被拍摄者的头部也并没有显得很大，看上去很自然。被拍摄者和相机之间拍摄距离也正合适，可以说这是比较容易控制的焦距。另一方面，透视感虽然轻微但依然存在，所以从被拍摄者脸部的高度拍摄的话，会让腿看上去显得有些短。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883343207.jpg"></p>
<br>
<p>可以说不管从什么高度来拍摄，被拍摄者的成像几乎都相同。背景的变化和16mm镜头相比也相对安定，不会发生骤然不同的现象。成像特性和50mm镜头相似，但是变形更小。拍摄时被拍摄者和相机的距离也正合适。这样的距离使拍摄者和被拍摄者能够用语言交流，拍起来也更轻松。这种平衡也是85mm镜头被称为人像镜头代表的原因之一。</p>
<br>
<p align="center"><img alt="" src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061883343908.jpg"></p>
<br>
<p>使用200mm镜头时视角有所变窄，被拍摄者和相机的距离也离得更远。所以，相机高度差带来的拍摄角度差异也更小，背景的移动也较小。被拍摄者的成像和相机的高度也几乎没有关系。总的来说，相机的高度差异带来的整体印象变化很小。如果想要拍摄全身清晰的照片，使用焦距较长的镜头会较为方便。但是需要注意的是，使用远摄镜头在拍摄时和被拍摄者的交流会有所不便。</p>
<br>
<p><b>人像摄影没有定规，应该重视感觉自由拍摄</b></p>
<br>
<p>照片中被拍摄者的印象会因使用的镜头和拍摄时相机高度的不同而发生很大的变化。镜头焦距越短，这样的变化就会越明显。只是提高到200厘米左右的高度拍摄，照片的印象也会迥然不同。</p>
<br>
<p>在拍摄人像的时候，一般强调的都是光圈和背景虚化方面的技巧。但是如果能够理解拍摄时相机高度和被拍摄者的关系，就更容易拍出想要的效果。在实际拍摄中也考虑这一要素，并结合之前解说的曝光和对焦等要素，就能拍出得意的作品。</p>
<br>
<p>拍摄者首先要考虑展现被拍摄者的哪一面，再选择合适的镜头，然后决定拍摄的高度，确定照片的整体氛围。人像摄影并无定规，拍摄者的感觉非常重要。在掌握了典型拍摄方式的基础上，充分理解镜头特性，再对拍摄角度下一番工夫，就能拍摄出别具一格的人像照片。</p>
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		<title>摄影理论之对焦</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[人像摄影的原则是针对眼部合焦&#160; &#160; 从任何角度拍摄任何姿势的人像其基本都是针对眼部合焦&#160; 在拍摄人像时针对眼部精确合焦非常重要。如果眼部没有合焦，那么整张照片就会软绵绵的，失去关键点。不管被拍摄者摆出什么造型，不管从什么角度拍摄，都必须针对眼部精确合焦。特别是开大光圈拍摄时，景深变小，合焦位置稍稍偏移就会造成眼部失焦，拍摄者应该加以注意。使用小型数码相机拍摄时，一般只要能够针对脸部的某一个位置合焦，就不用太在乎合焦点位置。但是使用高像素数码单反相机时，因为画面的分辨力很高，所以在放大的时候失焦现象就会特别明显。另外，因为数码单反相机的图像感应器很大，所以容易产生虚化。使用35mm全画幅相机拍摄时虚化更大，所以对合焦要求更加严格，甚至要注意到应该对眼睛的哪一个部分合焦。&#160; 防止发生抖动，它是人像摄影的大忌&#160; &#160; 很多被认为失焦的照片其实是抖动造成的失败&#160; 如果仔细观察那些被认为失焦的照片，会发现其中很多图像不够锐利是由于发生了抖动。失焦和抖动两者基本上没有关系，但是都会影响到照片的锐度。特别是在人像摄影时要加以注意。另外，还要注意有可能和手抖动同时发生的被摄体抖动现象。作为不会发生手抖动现象的快门速度基准，一般认为是1/焦距=安全快门速度，但是这个说法没有考虑到被摄体的抖动带来的影响。在人像摄影时，要考虑被拍摄者也是会动的，应该在此基础上决定合适的快门速度。 &#160; 如何设置相机以获得理想合焦&#160; 为了得到理想合焦效果的相机设置：&#160; 1.将相机设置为光圈优先自动曝光模式。人像摄影时合焦点（景深）的控制非常重要。所以从拍摄模式转盘中选择Av（光圈优先自动曝光模式），以便拍摄者能够根据自己的意图控制景深。使用优先决定光圈值的Av模式更容易控制合焦范围。 2.自由决定ISO感光度。应该根据拍摄状况自由选择ISO感光度。设置为自动基本上也没有问题，但是为了更好地理解快门速度和光圈的关系，最好能够选择某个特定的感光度以习惯拍摄。 3.将驱动模式设置为连拍。在拍摄人像时即使是同一个姿势也应该连续拍摄多张照片。如果能养成这种习惯，那么拍出合焦理想的照片概率就会大大增加。另外，如果将相机设置为连拍模式，就能够迅速地拍摄下一张照片，让人感觉快门的反应速度好像变快了，这样拍摄者在无需连拍时也能够心情愉快地拍摄。 4.原则上应该设置为单次自动对焦。原则上应该将自动对焦模式设置为确定合焦之后对焦动作就会停止的“单次自动对焦”模式，比起会追逐被摄体连续自动对焦的模式，“单次自动对焦”更有利于精确合焦。对于被拍摄者会不断摆出不同造型的人像摄影，推荐使用单次自动对焦模式。 5.手动选择对焦点。为了在决定构图之后能够自由选择离人物眼睛最近的自动对焦点，应该将“自动对焦点选择”设置为“手动选择”。这样能够根据不同构图自由变更想使用的自动对焦点。为了在任何情况下都能迅速选择自动对焦点，应该事先确认相机的操作，并练习手动选择对焦点。 6.使用自动对焦启动（AF-ON或自动曝光锁）按钮进行自动对焦。一般数码单反相机的默认设置是半按快门按钮相机会同时进行自动对焦和自动测光。如果能够将自动对焦和自动测光的操作按钮分离开来，使用自动对焦启动（AF-ON或自动曝光锁）按钮来进行自动对焦，将自动测光的启动分配给快门按钮，就能将这两个操作系统分离开来，以便更加集中地对焦。 了解人像摄影的独特方法，熟练运用各种功能和设置&#160; 人像摄影的方法既有和其他种类的摄影共通的部分，也有自身的独特之处。特别是在拍摄人像时合焦要求非常严格，所以应该灵活运用各种功能进行慎重对焦。另外，如果没有特殊的拍摄意图，合焦点都应该落在眼部。因此应该灵活运用手动选择自动对焦点功能，切实做到精确合焦。关于和失焦一起值得注意的抖动现象，则应该在意识到被拍摄者会动的前提下，尽量保证被拍摄者的静止状态。&#160; 能够在人像摄影中发挥威力的电池盒兼手柄&#160; 进行人像摄影时常要采用竖拍，有一个附有竖拍用快门按钮的电池盒兼手柄会相当方便。EOS系列单反相机使用的电池盒兼手柄不但可以收纳两块电池，还具备主拨盘和各种操作按钮，能够带给用户无异于横拍的操作感。当然还应该注意选择兼容自己相机的电池盒兼手柄。 &#160; 如何运用对焦技巧以获得理想合焦效果&#160; 1.选择在合焦后让相机移动最少的自动对焦点&#160; 构图完毕后从取景器里广泛分布的自动对焦点中选择离眼部最近的自动对焦点进行对焦。在合焦后为了修正构图而进行的相机移动越轻微，失焦的几率越小。&#160; 在使用中央对焦点进行对焦锁定后移动相机构图的话，就会如图中那样出现焦点偏移（余弦误差）。被摄体和相机距离越近，这种误差越大，要多加注意。&#160; 使用自动对焦的方法近年来发生了很大的改变。以前一般是通过取景器中央的自动对焦点进行对焦，然后在对焦锁定的情况下移动相机确定构图。但是现在，中央对焦点之外的自动对焦点其测距精度得到了提高，于是通过手动选择自动对焦点进行对焦的方法成为了主流。使用这个方法可以抑制余弦误差的发生，实现精度更高的合焦。用户应该习惯使用自己相机的手动选择自动对焦点功能，并多加练习早日达到能快速选择的水平。搭载APS-C规格图像感应器的机型与采用了35mm全画幅图像感应器的机型相比，对于取景器的显示范围（拍摄范围），自动对焦区域的范围更广。所以，采用自动对焦时，在产生余弦误差方面，APS-C规格机型其实比35mm全画幅机型更有优势，意外的是很少有人知道。&#160; 2.更改ISO感光度防患抖动于未然&#160; 被摄体抖动意外的多，应使用合适的ISO感光度应对。被摄体抖动作为导致人像摄影失败的重要原因仅次于失焦。防抖动机构的出现让手抖动现象大大减少，也许是因为这样的安心感，拍摄者往往不会注意到被摄体抖动的发生。人像摄影的主题是人物，就算是让被拍摄者不要移动，那些无意识的动作还是无法完全消除。连眨眼也总是会以让人惊讶的速度发生。为了将被拍摄者“凝固”在照片中，应该提高ISO感光度，获得高速快门。对于即使使用高ISO感光度也不容易产生噪点的EOS系列数码单反相机，在使用它们拍摄时可以积极更改ISO感光度。 3.掌握合适的拍摄节奏切实捕捉被拍摄者的迷人表情&#160; &#160; 进行人像摄影时必须同时注意人物表情和合焦位置等多项事项。合焦理想但是表情不好，或者正好相反的话都不能算是成功的人像照片。为了减少失败，应该对一个姿势拍摄多张照片。可以以3张为一组进行自动对焦和连拍。每拍摄一张就重新对一次焦并不一定能得到理想的合焦，而且被拍摄者也很难掌握好拍摄节奏。而使用一次3张左右的连拍能够让模特更快进入状态，以便在捕捉满意表情的同时得到理想合焦。希望拍摄者能够有节奏地拍摄，减少各种失败风险. &#160; 使用实时显示功能精确手动对焦&#160; &#160; 将实时显示拍摄功能设置为“启动”。首先在相机设置中将实时显示拍摄功能设置为“启动”。有些机型的默认设置就是“启动”。总之应该先确认所持相机的设置状态。 实时显示拍摄模式下能放大显示。这是实时显示拍摄中液晶监视器的画面。移动画面中的白色放大框，就能变更放大显示的位置。而且视野率达到了100%，所以可以安心构图。   **  数码单反相机的常识，实现超精密合焦&#160; 实时显示拍摄功能是能够运用于多种场合的有着划时代意义的拍摄模式，它大大改变了数码单反相机的使用方式。其中之一就是能够使用手动对焦模式进行精密对焦。通过这种方式，以前使用光学取景器时各种自动对焦和手动对焦都难以实现的更加精密的对焦变为了现实。在拍摄人像时，使用它甚至能够实现睫毛尖端的精密合焦。实时显示拍摄＋手动对焦的合焦精度之高目前还无法通过使用光学取景器的自动对焦系统做到。一说起实时显示拍摄往往会想到拍摄花卉或者商品等静物，实际上只要体验过实时显示拍摄＋手动对焦带来的精密合焦，拍摄者就会发现这样的对焦方式也能运用于人像摄影和其他更多的拍摄领域。&#160; 使用实时显示拍摄＋手动对焦进行对焦的步骤（以EOS 50D为例）&#160; 1.设置实时显示拍摄功能。EOS 50D的相机默认设置中实时显示拍摄功能为“关闭”。对于这样的机型，拍摄者需要从菜单中调出实时显示功能设置的画面，将其变更为“启动”。 2.将相机安装在三脚架上。为了实现精密合焦，应该将相机牢牢固定在三脚架上防止合焦点偏移。在进行毫米级别的精确对焦时，保持相机稳固不动非常重要。 3.将拍摄模式设置为光圈优先自动曝光模式。在拍摄人像时，应该选择能够灵活运用光圈效果的光圈优先自动曝光模式（Av）。此模式下，光圈会固定为用户选择的数值。即使拍摄场所的光量发生变化，光圈值也不会改变，在ISO感光度不变的情况下相机可以自动通过改变快门速度来控制曝光。 4.选择合适的ISO感光度。较高的快门速度对于防止手抖动和被摄体抖动都很有必要。在光圈全开也得不到足够快门速度时应该提高ISO感光度来应对。 5.切换到手动对焦模式。为了实现超精密的合焦，需要将对焦模式切换为手动对焦。即使在机身上设置为实时显示拍摄模式的自动对焦，如果镜头上的对焦模式切换开关位于“MF”，也能够手动对焦。 6.决定构图。首先一边观察背面液晶监视器上的图像一边纠正倾斜，调整角度。然后考虑如何在画面中配置被拍摄者和背景。实时显示拍摄模式下液晶监视器的视野率为100%，基本可以忠实记录下显示的图像。拍摄者应在这一环节确定好整体的感觉。 7.放大显示进行对焦。将放大框移动到想合焦的位置上，进行放大显示。先放大5倍观察确定大体的合焦位置，再进行10倍放大显示，以便更容易掌握精确的合焦点位置。然后慢慢转动对焦环，进行精确对焦。 8.确认合焦后释放快门。合焦完毕之后应该尽快释放快门。然后马上确认被拍摄者有没有移动。相机处于放大显示状态下一样可以释放快门。只要不更改构图，就无需从放大显示中退出到整体显示画面。 使用面部优先实时模式拍摄灵活运用背景的人像&#160; &#160; 设置面部优先实时模式。在实时显示功能设置菜单中，能够选择该模式下的各种自动对焦模式。从其中选择面部优先实时模式。这是一种相机能自动识别画面中人脸位置的对焦模式。 在面部优先实时模式下会自动进行面部识别。相机一旦识别出画面中存在人物的脸，就会像图中那样将自动对焦框对准脸部。相机会根据被拍摄者的脸部轮廓、嘴、鼻子、眼睛等要素，准确地识别出人脸。另外，当画面中存在多人时，相机会分别识别出每个人的脸。 可以不考虑被拍摄者的位置，自由拍摄人像&#160; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="font-size: x-small;">人像摄影的原则是针对眼部合焦</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882225769.jpg" alt=""></span>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">从任何角度拍摄任何姿势的人像其基本都是针对眼部合焦</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">在拍摄人像时针对眼部精确合焦非常重要。如果眼部没有合焦，那么整张照片就会软绵绵的，失去关键点。不管被拍摄者摆出什么造型，不管从什么角度拍摄，都必须针对眼部精确合焦。特别是开大光圈拍摄时，景深变小，合焦位置稍稍偏移就会造成眼部失焦，拍摄者应该加以注意。使用小型数码相机拍摄时，一般只要能够针对脸部的某一个位置合焦，就不用太在乎合焦点位置。但是使用高像素数码单反相机时，因为画面的分辨力很高，所以在放大的时候失焦现象就会特别明显。另外，因为数码单反相机的图像感应器很大，所以容易产生虚化。使用35mm全画幅相机拍摄时虚化更大，所以对合焦要求更加严格，甚至要注意到应该对眼睛的哪一个部分合焦。</span>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">防止发生抖动，它是人像摄影的大忌</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882226140.jpg" alt=""></span>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">很多被认为失焦的照片其实是抖动造成的失败</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">如果仔细观察那些被认为失焦的照片，会发现其中很多图像不够锐利是由于发生了抖动。失焦和抖动两者基本上没有关系，但是都会影响到照片的锐度。特别是在人像摄影时要加以注意。另外，还要注意有可能和手抖动同时发生的被摄体抖动现象。作为不会发生手抖动现象的快门速度基准，一般认为是1/焦距=安全快门速度，但是这个说法没有考虑到被摄体的抖动带来的影响。在人像摄影时，要考虑被拍摄者也是会动的，应该在此基础上决定合适的快门速度。</span></p>
<p>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">如何设置相机以获得理想合焦</span></strong>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">为了得到理想合焦效果的相机设置：</span></strong>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="550" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882226726.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>1.将相机设置为光圈优先自动曝光模式。</strong>人像摄影时合焦点（景深）的控制非常重要。所以从拍摄模式转盘中选择Av（光圈优先自动曝光模式），以便拍摄者能够根据自己的意图控制景深。使用优先决定光圈值的Av模式更容易控制合焦范围。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227131.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>2.自由决定ISO感光度。</strong>应该根据拍摄状况自由选择ISO感光度。设置为自动基本上也没有问题，但是为了更好地理解快门速度和光圈的关系，最好能够选择某个特定的感光度以习惯拍摄。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227196.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>3.将驱动模式设置为连拍。</strong>在拍摄人像时即使是同一个姿势也应该连续拍摄多张照片。如果能养成这种习惯，那么拍出合焦理想的照片概率就会大大增加。另外，如果将相机设置为连拍模式，就能够迅速地拍摄下一张照片，让人感觉快门的反应速度好像变快了，这样拍摄者在无需连拍时也能够心情愉快地拍摄。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227551.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>4.原则上应该设置为单次自动对焦。</strong>原则上应该将自动对焦模式设置为确定合焦之后对焦动作就会停止的“单次自动对焦”模式，比起会追逐被摄体连续自动对焦的模式，“单次自动对焦”更有利于精确合焦。对于被拍摄者会不断摆出不同造型的人像摄影，推荐使用单次自动对焦模式。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227393.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>5.手动选择对焦点。</strong>为了在决定构图之后能够自由选择离人物眼睛最近的自动对焦点，应该将“自动对焦点选择”设置为“手动选择”。这样能够根据不同构图自由变更想使用的自动对焦点。为了在任何情况下都能迅速选择自动对焦点，应该事先确认相机的操作，并练习手动选择对焦点。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227320.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>6.使用自动对焦启动（AF-ON或自动曝光锁）按钮进行自动对焦。</strong>一般数码单反相机的默认设置是半按快门按钮相机会同时进行自动对焦和自动测光。如果能够将自动对焦和自动测光的操作按钮分离开来，使用自动对焦启动（AF-ON或自动曝光锁）按钮来进行自动对焦，将自动测光的启动分配给快门按钮，就能将这两个操作系统分离开来，以便更加集中地对焦。</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: x-small;">了解人像摄影的独特方法，熟练运用各种功能和设置</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">人像摄影的方法既有和其他种类的摄影共通的部分，也有自身的独特之处。特别是在拍摄人像时合焦要求非常严格，所以应该灵活运用各种功能进行慎重对焦。另外，如果没有特殊的拍摄意图，合焦点都应该落在眼部。因此应该灵活运用手动选择自动对焦点功能，切实做到精确合焦。关于和失焦一起值得注意的抖动现象，则应该在意识到被拍摄者会动的前提下，尽量保证被拍摄者的静止状态。</span>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">能够在人像摄影中发挥威力的电池盒兼手柄</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">进行人像摄影时常要采用竖拍，有一个附有竖拍用快门按钮的电池盒兼手柄会相当方便。EOS系列单反相机使用的电池盒兼手柄不但可以收纳两块电池，还具备主拨盘和各种操作按钮，能够带给用户无异于横拍的操作感。当然还应该注意选择兼容自己相机的电池盒兼手柄。</span></p>
<p>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">如何运用对焦技巧以获得理想合焦效果</span></strong>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">1.选择在合焦后让相机移动最少的自动对焦点</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227428.jpg" alt=""><br>
构图完毕后从取景器里广泛分布的自动对焦点中选择离眼部最近的自动对焦点进行对焦。在合焦后为了修正构图而进行的相机移动越轻微，失焦的几率越小。</span>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227979.jpg" alt=""><br>
在使用中央对焦点进行对焦锁定后移动相机构图的话，就会如图中那样出现焦点偏移（余弦误差）。被摄体和相机距离越近，这种误差越大，要多加注意。</span>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">使用自动对焦的方法近年来发生了很大的改变。以前一般是通过取景器中央的自动对焦点进行对焦，然后在对焦锁定的情况下移动相机确定构图。但是现在，中央对焦点之外的自动对焦点其测距精度得到了提高，于是通过手动选择自动对焦点进行对焦的方法成为了主流。使用这个方法可以抑制余弦误差的发生，实现精度更高的合焦。用户应该习惯使用自己相机的手动选择自动对焦点功能，并多加练习早日达到能快速选择的水平。搭载APS-C规格图像感应器的机型与采用了35mm全画幅图像感应器的机型相比，对于取景器的显示范围（拍摄范围），自动对焦区域的范围更广。所以，采用自动对焦时，在产生余弦误差方面，APS-C规格机型其实比35mm全画幅机型更有优势，意外的是很少有人知道。</span>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">2.更改ISO感光度防患抖动于未然</span></strong>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="550" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227526.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>被摄体抖动意外的多，应使用合适的ISO感光度应对。</strong>被摄体抖动作为导致人像摄影失败的重要原因仅次于失焦。防抖动机构的出现让手抖动现象大大减少，也许是因为这样的安心感，拍摄者往往不会注意到被摄体抖动的发生。人像摄影的主题是人物，就算是让被拍摄者不要移动，那些无意识的动作还是无法完全消除。连眨眼也总是会以让人惊讶的速度发生。为了将被拍摄者“凝固”在照片中，应该提高ISO感光度，获得高速快门。对于即使使用高ISO感光度也不容易产生噪点的EOS系列数码单反相机，在使用它们拍摄时可以积极更改ISO感光度。</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: x-small;">3.掌握合适的拍摄节奏切实捕捉被拍摄者的迷人表情</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882227322.jpg" alt=""></span>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">进行人像摄影时必须同时注意人物表情和合焦位置等多项事项。合焦理想但是表情不好，或者正好相反的话都不能算是成功的人像照片。为了减少失败，应该对一个姿势拍摄多张照片。可以以3张为一组进行自动对焦和连拍。每拍摄一张就重新对一次焦并不一定能得到理想的合焦，而且被拍摄者也很难掌握好拍摄节奏。而使用一次3张左右的连拍能够让模特更快进入状态，以便在捕捉满意表情的同时得到理想合焦。希望拍摄者能够有节奏地拍摄，减少各种失败风险.</span></p>
<p>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">使用实时显示功能精确手动对焦</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228903.jpg" alt=""></span>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="550" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228562.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>将实时显示拍摄功能设置为“启动”。</strong>首先在相机设置中将实时显示拍摄功能设置为“启动”。有些机型的默认设置就是“启动”。总之应该先确认所持相机的设置状态。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228922.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>实时显示拍摄模式下能放大显示。</strong>这是实时显示拍摄中液晶监视器的画面。移动画面中的白色放大框，就能变更放大显示的位置。而且视野率达到了100%，所以可以安心构图。</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: x-small;">  **  数码单反相机的常识，实现超精密合焦</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">实时显示拍摄功能是能够运用于多种场合的有着划时代意义的拍摄模式，它大大改变了数码单反相机的使用方式。其中之一就是能够使用手动对焦模式进行精密对焦。通过这种方式，以前使用光学取景器时各种自动对焦和手动对焦都难以实现的更加精密的对焦变为了现实。在拍摄人像时，使用它甚至能够实现睫毛尖端的精密合焦。实时显示拍摄＋手动对焦的合焦精度之高目前还无法通过使用光学取景器的自动对焦系统做到。一说起实时显示拍摄往往会想到拍摄花卉或者商品等静物，实际上只要体验过实时显示拍摄＋手动对焦带来的精密合焦，拍摄者就会发现这样的对焦方式也能运用于人像摄影和其他更多的拍摄领域。</span>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">使用实时显示拍摄＋手动对焦进行对焦的步骤（以EOS 50D为例）</span></strong>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="550" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228264.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>1.设置实时显示拍摄功能。</strong>EOS 50D的相机默认设置中实时显示拍摄功能为“关闭”。对于这样的机型，拍摄者需要从菜单中调出实时显示功能设置的画面，将其变更为“启动”。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228793.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>2.将相机安装在三脚架上。</strong>为了实现精密合焦，应该将相机牢牢固定在三脚架上防止合焦点偏移。在进行毫米级别的精确对焦时，保持相机稳固不动非常重要。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228773.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>3.将拍摄模式设置为光圈优先自动曝光模式。</strong>在拍摄人像时，应该选择能够灵活运用光圈效果的光圈优先自动曝光模式（Av）。此模式下，光圈会固定为用户选择的数值。即使拍摄场所的光量发生变化，光圈值也不会改变，在ISO感光度不变的情况下相机可以自动通过改变快门速度来控制曝光。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228959.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>4.选择合适的ISO感光度。</strong>较高的快门速度对于防止手抖动和被摄体抖动都很有必要。在光圈全开也得不到足够快门速度时应该提高ISO感光度来应对。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228731.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>5.切换到手动对焦模式。</strong>为了实现超精密的合焦，需要将对焦模式切换为手动对焦。即使在机身上设置为实时显示拍摄模式的自动对焦，如果镜头上的对焦模式切换开关位于“MF”，也能够手动对焦。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228956.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>6.决定构图。</strong>首先一边观察背面液晶监视器上的图像一边纠正倾斜，调整角度。然后考虑如何在画面中配置被拍摄者和背景。实时显示拍摄模式下液晶监视器的视野率为100%，基本可以忠实记录下显示的图像。拍摄者应在这一环节确定好整体的感觉。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228239.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>7.放大显示进行对焦。</strong>将放大框移动到想合焦的位置上，进行放大显示。先放大5倍观察确定大体的合焦位置，再进行10倍放大显示，以便更容易掌握精确的合焦点位置。然后慢慢转动对焦环，进行精确对焦。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228696.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>8.确认合焦后释放快门。</strong>合焦完毕之后应该尽快释放快门。然后马上确认被拍摄者有没有移动。相机处于放大显示状态下一样可以释放快门。只要不更改构图，就无需从放大显示中退出到整体显示画面。</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: x-small;">使用面部优先实时模式拍摄灵活运用背景的人像</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228338.jpg" alt=""></span>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="550" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228292.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>设置面部优先实时模式。</strong>在实时显示功能设置菜单中，能够选择该模式下的各种自动对焦模式。从其中选择面部优先实时模式。这是一种相机能自动识别画面中人脸位置的对焦模式。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882228913.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>在面部优先实时模式下会自动进行面部识别。</strong>相机一旦识别出画面中存在人物的脸，就会像图中那样将自动对焦框对准脸部。相机会根据被拍摄者的脸部轮廓、嘴、鼻子、眼睛等要素，准确地识别出人脸。另外，当画面中存在多人时，相机会分别识别出每个人的脸。</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: x-small;">可以不考虑被拍摄者的位置，自由拍摄人像</span></strong>&nbsp;<br>
<span style="font-size: x-small;">面部优先实时模式是运用了佳能独特的面部识别技术创造出的全新功能。该功能可以识别出画面中的人脸，帮助拍摄者进行对焦。这是一种反差检测自动对焦模式。在用自动对焦点位置固定的光学取景器取景时，使用距脸部最近的自动对焦点进行对焦之后，还需要移动相机来调整构图。但是，在面部优先实时模式下，不管被拍摄者的脸部位于画面的什么位置，都可以不移动相机进行对焦，这对于需要灵活运用背景进行人像摄影时非常方便。即使背景成为画面主体，被拍摄者不在中央位置，相机也能自动针对被拍摄者的面部合焦。</span>&nbsp;<br>
<strong><span style="font-size: x-small;">使用面部优先实时模式进行拍摄的步骤（以EOS 50D为例）</span></strong>&nbsp;</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="550" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882229864.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>1.设置实时显示拍摄功能。</strong>在使用实时显示拍摄功能时，需要在实时显示功能设置中“启动”该功能。对于那些默认设置中实时显示拍摄已经启动的机型，则无需这一步操作。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882229613.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>2.将自动对焦模式更改为面部优先实时模式。</strong>从自动对焦模式中选择“面部优先实时模式”，做好拍摄前的准备。这是一项能在实时显示拍摄时很方便地拍摄人像的功能。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882229830.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>3.启动实时显示拍摄模式。</strong>按下实时显示拍摄按钮，开始实时显示拍摄。不同的机型使用的按钮或者按钮的名称、位置不同，拍摄者应该事先加以确认。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882229651.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>4.让相机自动识别出被拍摄者的脸部。</strong>被拍摄者将脸部朝向相机时就能自动被识别。如果脸部倾斜、侧着，或者有一部分被遮挡，相机就无法识别，所以应当让被拍摄者的脸部正对相机。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882229292.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>5.合焦。</strong>确认白色的自动对焦框对准了脸部。在这样的状态下，按下自动对焦启动（AF-ON或自动曝光锁）按钮进行对焦，合焦后自动对焦框会由白色变为绿色，同时有提示音发出。</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="font-size: x-small;"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2010-6/201061882229798.jpg" alt=""></span></td>
<td><span style="font-size: x-small;"><strong>6.释放快门。</strong>在注意被拍摄者动作的同时按下快门按钮。如果合焦后被拍摄者发生移动，就需要再一次启动自动对焦，准确合焦后再按下快门按钮。</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		<title>调色</title>
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		<comments>http://linyaojian.blogcn.com/articles/system-generate695.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linyaojian.blogcn.com/diary,35291660.shtml</guid>
		<description><![CDATA[调色是非常讲究个人经验积累及美感的。同样的素材，每一个人调出的颜色是不同的，即使是按照教程的参数去调，效果也未必一致。因此教程只是参考，具体的操作及一些细节的处理，需要自己慢慢去领会和探索。 原图 最终效果 1、打开原图素材，把背景图层复制一层，简单的给人物磨下皮。再按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区，然后创建曲线调整图层，参数设置如下图。 2、新建一个图层，按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层，创建通道混合器调整图层，对蓝色进行调整，参数设置如下图。 3、创建照片滤镜调整图层，参数设置如下图，确定后把图层混合模式改为“变亮”。 4、创建可选颜色调整图层，参数设置如下图，确定后用灰色画笔把人物部分擦出来。 5、创建渐变映射调整图层，颜色设置如下图，确定后把图层混合模式改为“点光”，图层不透明度改为：65%，填充改为：33%，用灰色画笔把上半部分涂抹一下。 6、最后就是磨皮与嘴唇的修饰，再适当锐化一下，完成最终效果。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>调色是非常讲究个人经验积累及美感的。同样的素材，每一个人调出的颜色是不同的，即使是按照教程的参数去调，效果也未必一致。因此教程只是参考，具体的操作及一些细节的处理，需要自己慢慢去领会和探索。<br>
原图</p>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154556525.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="478" height="717"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="680" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" width="680" align="center" valign="top" bgcolor="#FFFFFF">最终效果</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154556656.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="449" height="650"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="680" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" width="680" align="left" valign="top" bgcolor="#FFFFFF">1、打开原图素材，把背景图层复制一层，简单的给人物磨下皮。再按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区，然后创建曲线调整图层，参数设置如下图。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154556397.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="519" height="358"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="680" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" width="680" align="left" valign="top" bgcolor="#FFFFFF">2、新建一个图层，按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层，创建通道混合器调整图层，对蓝色进行调整，参数设置如下图。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154557468.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="415" height="293"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="680" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" width="680" align="left" valign="top" bgcolor="#FFFFFF">3、创建照片滤镜调整图层，参数设置如下图，确定后把图层混合模式改为“变亮”。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154557588.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="348" height="242"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="680" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" width="680" align="left" valign="top" bgcolor="#FFFFFF">4、创建可选颜色调整图层，参数设置如下图，确定后用灰色画笔把人物部分擦出来。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154557382.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="644" height="252"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154557778.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="644" height="250"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="680" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" width="680" align="left" valign="top" bgcolor="#FFFFFF">5、创建渐变映射调整图层，颜色设置如下图，确定后把图层混合模式改为“点光”，图层不透明度改为：65%，填充改为：33%，用灰色画笔把上半部分涂抹一下。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154557648.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="500" height="447"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="680" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" width="680" align="left" valign="top" bgcolor="#FFFFFF">6、最后就是磨皮与嘴唇的修饰，再适当锐化一下，完成最终效果。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" align="center" bgcolor="#D3D3D3">
<tbody>
<tr>
<td class="ps-body" align="center" valign="middle" bgcolor="#FFFFFF"><img src="http://www.lnpa.net/upload/2009-12/20091212154556656.jpg" alt="" hspace="6" vspace="6" width="449" height="650"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		</item>
		<item>
		<title>《潜龙谍影4 爱国者之枪 日版设定资料集》(Metal Gear Solid 4 MASTER ART WORKS)</title>
		<link>http://linyaojian.blogcn.com/articles/%e3%80%8a%e6%bd%9c%e9%be%99%e8%b0%8d%e5%bd%b14-%e7%88%b1%e5%9b%bd%e8%80%85%e4%b9%8b%e6%9e%aa-%e6%97%a5%e7%89%88%e8%ae%be%e5%ae%9a%e8%b5%84%e6%96%99%e9%9b%86%e3%80%8bmetal-gear-solid-4-master-art-work.html</link>
		<comments>http://linyaojian.blogcn.com/articles/%e3%80%8a%e6%bd%9c%e9%be%99%e8%b0%8d%e5%bd%b14-%e7%88%b1%e5%9b%bd%e8%80%85%e4%b9%8b%e6%9e%aa-%e6%97%a5%e7%89%88%e8%ae%be%e5%ae%9a%e8%b5%84%e6%96%99%e9%9b%86%e3%80%8bmetal-gear-solid-4-master-art-work.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linyaojian.blogcn.com/diary,31662309.shtml</guid>
		<description><![CDATA[《潜龙谍影4 爱国者之枪 日版设定资料集》(Metal Gear Solid 4 MASTER ART WORKS) 【书籍内容】 【INDEX】 【ART WORKS】 【MODELING &#38; DESIGN】CHARACTERS/角色篇 【YOJI SHINK AWA IMAGE ART】新川洋司/IMAGE ART 【MEMORIS】/回忆场面 【IMAGE BOARDS】/体验版印象草图 【MODELING &#38; DESIGN】/MECHANICS/机械篇 【CONCEPT DESIGN WORKS】/设定篇 【CONVERSATION】/新川洋司. 柳赖敬交谈 【INTERVIEW】 【CREDITS】 [画集][潜龙谍影4.爱国者之枪.日版设定资料集][Metal.Geal.Solid.4.MASTER.ART.WORKS][Yoji.Shinkawa].rar 详情 160.3MB]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">《潜龙谍影4 爱国者之枪 日版设定资料集》(Metal Gear Solid 4 MASTER ART WORKS)<br>
<br></p>
<!--Wrap-head begin--><!--Wrap-head end--><br>
<p class="inner_content" align="center"><span class="post_origin_img"><a href="http://image-7.verycd.com/521bf4fed41769fc92a5bc1638db20b268838/20100118112031.jpg" target="_blank"><img alt="IPB Image" src="http://image-7.verycd.com/521bf4fed41769fc92a5bc1638db20b268838(600x)/thumb.jpg" border="0"></a></span><br>
<br>
<b>【书籍内容】</b><br>
<br>
<b>【INDEX】</b><br>
【ART WORKS】<br>
【MODELING &amp; DESIGN】CHARACTERS/角色篇<br>
【YOJI SHINK AWA IMAGE ART】新川洋司/IMAGE ART<br>
【MEMORIS】/回忆场面<br>
【IMAGE BOARDS】/体验版印象草图<br>
【MODELING &amp; DESIGN】/MECHANICS/机械篇<br>
【CONCEPT DESIGN WORKS】/设定篇<br>
【CONVERSATION】/新川洋司. 柳赖敬交谈<br>
【INTERVIEW】<br>
【CREDITS】<br>
<br></p>
<br>
<p class="inner_content" align="center"><br></p>
<br>
<br>
<br>
<br>
<table cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td class="post2"><a href="http://verycd.com/topics/2795910/#"><font color="#000000">[画集][潜龙谍影4.爱国者之枪.日版设定资料集][Metal.Geal.Solid.4.MASTER.ART.WORKS][Yoji.Shinkawa].rar</font></a> <a href="http://verycd.com/files/5a624f333d29beb3dd3e8529926f52a7168070922" target="_blank"><span class="details"><font color="#999999">详情</font></span></a></td>
<td class="post2" align="middle">160.3MB</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://linyaojian.blogcn.com/articles/%e3%80%8a%e6%bd%9c%e9%be%99%e8%b0%8d%e5%bd%b14-%e7%88%b1%e5%9b%bd%e8%80%85%e4%b9%8b%e6%9e%aa-%e6%97%a5%e7%89%88%e8%ae%be%e5%ae%9a%e8%b5%84%e6%96%99%e9%9b%86%e3%80%8bmetal-gear-solid-4-master-art-work.html/feed</wfw:commentRss>
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		<title>Street Fighter Tribute</title>
		<link>http://linyaojian.blogcn.com/articles/street-fighter-tribute.html</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linyaojian.blogcn.com/diary,31662456.shtml</guid>
		<description><![CDATA[[画集][街霸4画集][Street.Fighter.Tribute.(Artbook).(200 ][capcpm].rar 详情 78.3MB]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br>
<br></p>
<br>
<br>
<br>
<br>
<table cellspacing="1" cellpadding="2" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td class="post2"><a href="http://verycd.com/topics/2799456/#"><font color="#000000">[画集][街霸4画集][Street.Fighter.Tribute.(Artbook).(200 <img src='http://linyaojian.blogcn.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley'> ][capcpm].rar</font></a> <a href="http://verycd.com/files/8de7611a8bf51b6c924d80f78659672c82083276" target="_blank"><span class="details"><font color="#999999">详情</font></span></a></td>
<td class="post2" align="middle">78.3MB</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>[BD.FR].Petit Monde (Le)</title>
		<link>http://linyaojian.blogcn.com/articles/bd-fr-petit-monde-le.html</link>
		<comments>http://linyaojian.blogcn.com/articles/bd-fr-petit-monde-le.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[欧漫BD]]></category>

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		<description><![CDATA[[BD.FR].Petit Monde (Le) - T01 - Vamos, Vamos.[Morvan-Terada] [REPACK].rar [BD.FR].Petit Monde (Le) - T02 - Real favela [Morvan-Terada].rar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br>
<img alt="Le petit monde - 02 - 01 sur 84_缩小大小" src="http://photo.yupoo.com/noanyway2002/123137e78cdc/large/" border="0"><br>
<br>
<br></p>
<p><a href="//|file|[BD.FR].Petit%20Monde%20(Le)%20-%20T01%20-%20Vamos,%20Vamos.[Morvan-Terada]%20[REPACK].rar|40993142|7E642E277F1416BF9363EE611F5BDD6D|/">[BD.FR].Petit Monde (Le) - T01 - Vamos, Vamos.[Morvan-Terada] [REPACK].rar</a></p>
<p><a href="//|file|[BD.FR].Petit%20Monde%20(Le)%20-%20T02%20-%20Real%20favela%20[Morvan-Terada].rar|44494980|59DBD0E05F4A30E556CB583DEA6026C2|/">[BD.FR].Petit Monde (Le) - T02 - Real favela [Morvan-Terada].rar</a></p>
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		<title>[多田由美]漫画+画集</title>
		<link>http://linyaojian.blogcn.com/articles/%e5%a4%9a%e7%94%b0%e7%94%b1%e7%be%8e%e6%bc%ab%e7%94%bb%e7%94%bb%e9%9b%86.html</link>
		<comments>http://linyaojian.blogcn.com/articles/%e5%a4%9a%e7%94%b0%e7%94%b1%e7%be%8e%e6%bc%ab%e7%94%bb%e7%94%bb%e9%9b%86.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 00:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靐</dc:creator>
				<category><![CDATA[画集ARTBOOK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linyaojian.blogcn.com/diary,26157154.shtml</guid>
		<description><![CDATA[&#160; (BLコミック)(雑誌) OPERA vol.5 おとなのかわいい！ (basso 中村明日美子 片山蕨 ルネッサンス吉田 子毬和 多田由美 他).zip [BL comic][多田由美]叛逆年代.rar [多田由美][画集][放荡息子].rar &#160; [多田由美]害羞强尼.rar &#160; [多田由美]叛逆年代.rar &#160; 多田由美 - [neutral] + [庭树] 2短篇 (中文).rar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><br>
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